## JavaScript에서의 객체
- 객체 리터럴내에서의 프로퍼티 값이 반드시 상수일 필요는 없다.
- 프로퍼티 값으로 임의의 자바스크립트 표현식도 사용 가능하고
프로퍼티 이름으로 식별자 뿐만 아니라 문자열도 사용 가능.
- 객체 생성
var o = new Object();
var now = new Date();
var pattern = new RegExp("\\sjava\\s", "i");
위와 같이 생성자 함수를 호출하여 객체를 생성
- 객체 생성 후 사용
var point = new Object();
point.x = 2.3; // point 객체의 x 프로퍼티 값 설정
point.y = -1.2; // point 객체의 y 프로퍼티 값 설정
- 객체 리터럴
객체 리터럴은 콜론으로 구별되는 프로퍼티 들을 다시 쉼표로 분리된 목록.
ex) * 바로 위의 point객체를 생성하게 되면
var point = {x:2.3, y:-1.2};
위의 내용을 다시 표현하면
point.x = 2.3;
point.y = -1.2;
* 아래와 같이 중첩될 수도 있다.
var rectangle = {upperLeft : {x : 2, y : 2}, lowerRight : { x : 4, y : 4 };
위의 내용을 다시 표현하면
rectangle.upperLeft.x = 2;
rectangle.upperLeft.y = 2;
rectangle.lowerRight.x = 4:
rectangle.lowerRight.y = 4;
* 객체 리터럴의 값은 반드시 상수일 필요는 없음
var square = { "upperLeft" : { x : point.x, y : point.y },
'lowerRight' : { x : point.x, y : point.y }}
- 객체 변환
null 아닌 불리언 문맥에서 사용되면 true로 변환된다.
객체가 문자열로 문맥에서 사용되면 객체의 toString() 메서드가 호출되고 메서드가 반환하는 문자열이 대신사용됨.
객체가 숫자 문맥에서 사용되면 valueOf() 메서드가 호출 이 메서드가 기본 데이터 타입에 해당하는 값을 반환하면 그 값을 사용.
대부분 메서드는 객체 그 자신을 반환한다.
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